Anni 2000-2010: All'ombra dell'animazione al computer

Dopo il successo di Toy Story della Pixar (1995), l'animazione al computer è diventata la tecnica di animazione dominante negli Stati Uniti e in molti altri paesi. Anche l'animazione che sembrava tradizionale veniva sempre più spesso creata completamente con i computer. Nel 2004, solo piccole produzioni erano ancora create con tecniche tradizionali.

I primi decenni del 21 ° secolo hanno inoltre visto i film in 3D diventare mainstream nei cinema. L'operazione di produzione e lo stile visivo di CGI si presta perfettamente per la visualizzazione 3D, molto più dei tradizionali stili e metodi di animazione. Tuttavia, molti film d'animazione tradizionalmente possono essere molto efficaci in 3D. La Disney ha rilasciato con successo una versione 3D di Il re leone nel 2011, seguita da La bella e la bestia nel 2012. Una versione 3D pianificata di La sirenetta è stata cancellata quando La bella e la bestia e due titoli Pixar convertiti in 3D non hanno avuto abbastanza successo al botteghino.

Immagine 002B | Un Titti ancora senza nome che debutta in A Tale of Two Kitties (1942) | Autore sconosciuto / dominio pubblico

Immagine 002B | Un Titti ancora senza nome che debutta in A Tale of Two Kitties (1942) | Autore sconosciuto / dominio pubblico

Author : Daniel Mikelsten

References:

The Film Industry of the United States

Film History: Animation, Blockbuster, and Sundance Institute

Commenti